Bizimle iletişime geçin

League Of Legends

Lol Sezon 11 Ne Zaman Gelicek ?

Yayınlanan

on

LoL yeni sezon 11, sezon arası döneminin bitmesiyle 2021 Ocak ayında bir sorun olmazsa başlaması planlanıyor.

LoL sezon 11 Ocakta dereceli ligler sıfırlanıp unranked olarak başlayacağız.

LoL 2021 Sezonu Ne Zaman ?

LoL resmi sayfasından açıklama gelmesi henüz çok erken olsa da sezon 10 amacıyla son yama 10.25’in yayınlanma tarihi 9 Aralık 2020 gözüküyor.Geçen sezonda aynı tarihlerde biten lig, Ocak ayında başlamıştı.Ancak resmi açıklama hangi gün başlayacağı bilgi kapasitesi son vakitlarda gelmişti.

LoL Sezon 11 Dereceli Maçlar Ne vakit Başlayacak?

LoL sezon 11 dereceli maçları liglerin sıfırlanmasıyla birlikte büyük olasılıkla Ocak 2021 de başlayacaktır.Geçen sezon 10’da, 10.1 yaması yayınlandıktan 3 gün sonra dereceli maçlar başlamıştı.Herkes yeniden unranked olup ilk 10 Maçını atmaya başlayacaktır.Dereceli maç atmaya başlamadan evvelce başka koridorları namacıyla seçmeliyiz yazımıza göz atmak isteyebilirsiniz.

LoL Sezon 10 Ne Zaman Sona Erecek ?

LoL sezon 10 ne zaman sona erecek ? Diğer sezonlarda bulunduğu gibi yeni sezonun başlamasına yakın bitecektir.Ancak dereceli maçlar her sezon bulunduğu gibi devam ederek, ufakta olsa elonuza katkı sağlayacaktır.

Master Yi
Master Yi

LOL Sezon 11 Yeni İtemler

Evet Sezon 11 ile Birlikte Gelicek Büyük Yamada Yeni İhtişamlı İtemler Gelicek Peki Bunlar Neler ?

Yeni sistemi Açık Beta’da gerçekleşecek altı haftalık test aşamasında olduğunu belirtti Riot Games ve kasım ayında getirecekleri 22 yeni ihtişamlı eşyanın yanı sıra, yeni ve güncellenen birkaç düzine efsanevi eşyanın önizlemesini paylaşıyoruz. Bu yazımız güncellemenin bütün ayrıntılarını içermiyor ancak ilk bakışımızda en enteresan eşyalara odaklanmak istedik.

İhtişamlı Nişancı Eşyaları

Rüzgârın Hiddeti
Hareketlilik sağlar.

3400 Altın

+55 Saldırı Gücü

+%20 Saldırı Hızı

+%20 Kritik Vuruş İhtimali

Aktif – Karayel Darbesi: Hedef yöne doğru atılarak varış noktanın yakınındaki en az cana sahip rakibe üç atış yaparsın (şampiyonlara evvelcelik sunar). Atışlar 1-18. seviyelerde toplam 105 ila 300 (+%30 İlave Saldırı Gücü) Büyü Hasarı sunar. Bu hasar, canı %30 ve altında olan düşük canlı hedeflere karşı en çok %50’ye kadar artabilir (90 saniye bekleme zamanı).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +%3 Hareket Hızı sağlar.
Kraken Katili
Tanklara karşı tesirli.

3400 Altın

+60 Saldırı Gücü

+%25 Saldırı Hızı

+%20 Kritik Vuruş İhtimali

Zıpkın: Her üçüncü hücumnı geliştirilerek 1-18. seviyelerde çoktan 80 ila 120 (+%30 İlave Saldırı Gücü) Gerçek Hasar sunar.

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara %10 Saldırı Hızı sağlar.
Ölümsüz Kalkanyay
Anlık zarara karşı hayatta kalmanı sağlar.

3400 Altın

+50 Saldırı Gücü

+%15 Saldırı Hızı

+%20 Kritik Vuruş İhtimali

+%12 Can Çalma

Can Simidi: Canını %30’un altına düşürecek miktarda hasar aldığında, 1-18. seviyelerde 3 saniyeliğine 150 ila 650 Kalkan kazanırsın. Hem de 8 saniyeliğine %20 Can Çalma kazanırsın (90 saniye bekleme zamanı).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +8 Zırh ve +8 Büyü Direnci sağlar.
İhtişamlı Tank Eşyaları
Günateşi Kalkanı
Zamanla çoğalan hasar sağlar.

3200 Altın

+450 Can

+30 Zırh

+30 Büyü Direnci

+15 Yetenek Hızı

Alev Kusan: Yakınındaki rakiplere 1-18. seviyelerde her saniye 20 ila 40 (+%1 İlave Can) Büyü Hasarı sunarsin (minyonlara ve canavarlara karşı %50 daha çok hasar sunar). Rakip şampiyonlara ya da destansı canavarlara bu tesiryle hasar vermek, bir yük ekleyerek ileri Alev Kusan hasarını 5 saniyeliğine %12 çoğaltır (bu tesir 6 defa birikebilir).

Işıma: Azami yüke ulaştığında normal hücumların çevrende patlayarak yakınındaki rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara Alev Kusan hasarı sunar.

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +5 Yetenek Hızı sağlar.

Buz Ateşi Eldiven
Rakipleri yavaşlatır.

3200 Altın

+350 Can

+50 Zırh

+30 Büyü Direnci

+15 Yetenek Hızı

Alev Kusan: Yakınındaki rakiplere 1-18. seviyelerde her saniye 20 ila 40 (+%1 İlave Can) Büyü Hasarı sunarsin (minyonlara ve canavarlara karşı %50 daha çok hasar sunar).

Buz Ateşi: Saldırılar rakipleri 1,5 saniyeliğine %30 (1000 İlave Can başına +%4) yavaşlatan bir buz kısmı oluşturur (4 saniye bekleme zamanı).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +100 Can ve +%7,5 Boyut Artışı sağlar.
Gözüdönmüş Zırhı
Çatışma başlatmada tesirlidir.

3200 Altın

+350 Can

+30 Zırh

+50 Büyü Direnci

+15 Yetenek Hızı

Aktif – Takip: Rakiplere ya da rakip kulelere doğru ilerlerken 4 saniyeliğine +%75 Hareket Hızı kazanırsın. Bir rakibin yakınına geldiği zaman (ya da 4 saniyenin ardından) çevreye bir şok dalgası saçarak yakınındaki rakip şampiyonları 2 saniyeliğine %75 yavaşlatırsın (90 saniye bekleme zamanı).

Alev Kusan: Yakınındaki rakiplere 1-18. seviyelerde her saniye 20 ila 40 (+%1 İlave Can) Büyü Hasarı sunarsin (minyonlara ve canavarlara karşı %50 daha çok hasar sunar).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +%5 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci sağlar.

İhtişamlı SG Suikastçı Eşyaları
Draktharr’ın Gece Kılıcı
Takım savaşlarında çoklu katletme sağlamayı kolaylaştırır.

3200 Altın

+55 Saldırı Gücü

+18 Zırh Deşme

+25 Yetenek Hızı

Gece: Bir rakip şampiyona saldırmak, ona 1-18. seviyelerde çoktan 50 ila 150 (+%30 İlave Saldırı Gücü) Fiziksel Hasar sunar ve onu 0,25 saniyeliğine %99 yavaşlatır (15 saniye bekleme zamanı). Son 3 saniyede hasar verdiğin bir şampiyon katledildiğinde, tesirnin bekleme zamanı sıfırlanır ve 1,5 saniyeliğine görünmezlik kazanırsın.

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +5 Yetenek Hızı sağlar.

Kararma
Düellolarda tesirlidir.

3200 Altın

+55 Saldırı Gücü

+18 Zırh Deşme

+%10 Can Çalma ve Can Emme

Ay Hamlesi: Bir şampiyona 1,5 saniye içersinde 2 değişik hücum ya da beceri isabet ettirmek, ona azami canının %16’sına eşdeğer miktarda ek fiziksel hasar sunar. Hem de 2 saniyeliğine %30 Hareket Hızı ve yakın dövüşçü şampiyonlar amacıyla 150 (+%80 İlave Saldırı Gücü) Kalkan, menzilli şampiyonlar amacıyla 100 (+%60 İlave Saldırı Gücü) kazandırır (yakın dövüşçü şampiyonlar amacıyla 6 saniye, menzilli şampiyonlar amacıyla 12 saniye bekleme zamanı).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +%5 Zırh Delme sağlar.

Sinsi Pençe
Suikasta yönelik.

3200 Altın

+65 Saldırı Gücü

+21 Zırh Deşme

+10 Yetenek Hızı

Aktif – Gölgelerin İçinden: Hedef rakibin arka kısmına atılarak ona 1-18. seviyelerde 100 ila 200 (+%45 İlave Saldırı Gücü) Fiziksel Hasar sunarsin ve amacın zırhını 3 saniyeliğine %30 azaltırsın (60 saniye bekleme zamanı).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +6 Zırh Deşme sağlar.

İhtişamlı YG Eşyaları
Liandry’nin Istırabı
Tanklara karşı tesirli.

3400 Altın

+80 Yetenek Gücü

+600 Mana

+25 Yetenek Hızı

Eziyet: Yetenekler rakibi yakarak ona +4 saniye zamanınce 60 (+%10 Yetenek Gücü) (+ amacın azami canının %4’ü) Büyü Hasarı sunar ve 4 saniye zamanınce onun büyü direncini saniyede %5 eksiltir (en çok %25).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +5 Yetenek Hızı sağlar.
Luden’in Çığlığı
Anlık hasar sunar.

3400 Altın

+80 Yetenek Gücü

+600 Mana

+10 Yetenek Hızı

+10 Büyü Nüfuzu

Feryat: Bir rakibe becerilerinle hasar vermek, ona ve onun yakınındaki 3 rakibe çoktan 100 (+%15 Yetenek Gücü) Büyü Hasarı sunar ve sana 3 saniyeliğine %30 Hareket Hızı kazandırır (8 saniye bekleme zamanı).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +5 Büyü Nüfuzu sağlar.
Hepbuz
Rakipleri yavaşlatır.

3400 Altın

+80 Yetenek Gücü

+200 Can

+600 Mana

+10 Yetenek Hızı

Aktif – Dondurucu Patlama: Koni şeklindeki bir alandaki rakiplere 100 (+%30 Yetenek Gücü) Hasar sunarak onları 1,5 saniyeliğine %65 yavaşlatırsın. Koninin merkezindeki rakipler sabitlenir (45 saniye bekleme zamanı).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +15 Yetenek Gücü sağlar.
İhtişamlı YG Eşyaları (Mana Sağlamayanlar)
Hextech Füzekemer
Hareketlilik sağlar.

3200 Altın

+80 Yetenek Gücü

+250 Can

+15 Yetenek Hızı

Aktif – Yakan Ok: Hedef yöne atılarak 1-18. seviyelerde 250 ila 350 Büyü Hasarı veren roketler fırlatırsın. Daha sonra 1 saniyeliğine şampiyonlara doğru ilerlerken %75 Hareket Hızı kazanırsın (40 saniye bekleme zamanı).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +5 Büyü Nüfuzu sağlar.
Axamuk’un Gafleti

Can emme sağlar.

3200 Altın

+80 Yetenek Gücü

+15 Yetenek Hızı

+150 Can

+%10 Can Çalma ve Can Emme

Uğursuzluk: Şampiyonlarla çatışmada geçirdiğin her saniye %3 İlave Hasar sunarsin (en çok %15). Etki azami düzeye ulaştığında ek hasarın %100’ü gerçek zarara dönüştürülür.

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +5 Büyü Nüfuzu sağlar.
Gece Tırpanı
Takım savaşlarında çoklu katletme sağlamayı kolaylaştırır.

3200 Altın

+80 Yetenek Gücü

+250 Can

+15 Yetenek Hızı

Hasat: Bir rakip şampiyona hasar vermek, ona 1-18. seviyelerde 150 ila 250 Büyü Hasarı sunar ve sana 1,5 saniyeliğine %25 Hareket Hızı sağlar (şampiyon başına 60 saniye bekleme zamanı).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +5 Yetenek Hızı sağlar.
İhtişamlı SG Dövüşçü Eşyaları
Üçlü Kuvvet

Anlık hasar sunar.

3333 Altın

+33 Saldırı Gücü

+%33 Saldırı Hızı

+200 Can

+15 Yetenek Hızı

Hızlı Darbeler: Saldırıların sana 3 saniyeliğine 25 Hareket Hızı ve (%5 Taban Saldırı Gücü) Taban Saldırı Gücü sağlar. Taban hücum kuvveti artışı 6 defaya kadar birikebilir.

Büyülükılıç: Yetenek kullandıktan ileri hücumn (taban hücum kuvvetinün %200’üne eşdeğer) İlave Fiziksel Hasar sunar (1,5 saniye bekleme zamanı).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara %15 Saldırı Hızı sağlar.
Kaniçen
Düellolarda tesirlidir.

3300 Altın

+45 Saldırı Gücü

+400 Can

+15 Yetenek Hızı

+%150 Taban Can Yenilenmesi

Aktif – Doyumsuz Saldırı: Bir daire içersindeki rakiplere toplam hücum kuvvetinün %110’una eşdeğer fiziksel hasar sunarsin. Toplam hücum kuvvetinün %20’sine eşdeğer can artı isabet alan her şampiyon başına eksik canının %12’sini yenilersin (15 saniye bekleme zamanı, beceri süratiyle azalır).

Saldırgan: Eksik her %5 Can başına %1 Saldırı Gücü artışı kazanırsın (en çok eksik %75 Can amacıyla %15 Saldırı Gücü).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +3 Yetenek Hızı ve +5 Saldırı Gücü sağlar.

Hızkesen
Rakipleri yavaşlatır.

3300 Altın

+50 Saldırı Gücü

+%20 Saldırı Hızı

+300 Can

+10 Yetenek Hızı

Aktif – Hızlı Saldırı: Kısa bir uzaklık atılarak bir daire içersindeki rakiplere toplam hücum kuvvetinün %110’una eşdeğer fiziksel hasar sunarsin ve onları 2 saniye zamanınce azalarak kaybolacak şekilde %60 yavaşlatırsın (20 saniye bekleme zamanı).

Atik: Fiziksel hasar vermek, isabet durumunda 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı sağlar. Hedef katledilirse ek artarak 60 olur.

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +%3 Hareket Hızı sağlar.
İlahyiyen
Tanklara karşı tesirli.

3300 Altın

+40 Saldırı Gücü

+400 Can

+25 Yetenek Hızı

Büyülükılıç: Yetenek kullandıktan ileri hücumn azami canının %6’sına eşdeğer ek fiziksel hasar sunar (1,5 saniye bekleme zamanı, en az hücum kuvvetinün %150’sine eşdeğer hasar).

Şölen: Büyülükılıç bir şampiyona isabet ettiğinde, verdiği hasarın %60’ına eşdeğer iyileşirsin.

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +100 Can sağlar.

İhtişamlı Efsuncu Eşyaları
Shurelya’nın Savaş Şarkısı
Takıma hareketlilik sağlar.

2600 Altın

+300 Can

+25 Yetenek Hızı

+%10 Hareket Hızı

Aktif – İlham: Sana ve yakınındaki grup arkadaşlarına 4 saniye zamanınce azalarak kaybolan %40 Hareket Hızı kazandırır ve şampiyonlara isabet eden ileri 3 hücum ya da yeteneğin 1-18. seviyelerde 60 ila 100 İlave Büyü Hasarı vermesini sağlar.

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +%3 Hareket Hızı sağlar.

Demir Solari’nin Broşu
Anlık zarara karşı hayatta kalmanı sağlar.

2600 Altın

+150 Can

+25 Yetenek Hızı

+30 Büyü Direnci

+30 Zırh

Aktif – Müdahale: Yakınındaki grup arkadaşlarına 1-18. seviyelerde (grup arkadaşlarının seviyeleri) 2,5 saniye zamanınce azalarak kaybolacak şekilde 260 ila 430 Kalkan sağlar (90 saniye bekleme zamanı).

Demir Hare: Yakınındaki grup arkadaşlarına +5 Zırh ve Büyü Direnci sağlar.

İhtişamlı Pasif: Diğer efsanevi eşyalara ve Demir Hare tesirine +2 Zırh ve Büyü Direnci kazandırır.

Dinçleştirici Aytaşı
Zamanla iyileşme sağlar.

2600 Altın

+150 Can

+25 Yetenek Hızı

+%100 Taban Mana Yenilenmesi

Yaşam Enerjisi: Şampiyonlara çatışma içersindeyken hücum ya da beceri isabet ettirmek, yakınındaki en az cana sahip grup dostunı 1-18. seviyelerde 30 ila 60 Can iyileştirir (2 saniye bekleme zamanı). Şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye tedavi tesirini %25 çoğaltır (en çok %100).

İhtişamlı Pasif: Diğer bütün efsanevi eşyalara +5 Yetenek Hızı sağlar.

Yeni Efsanevi Eşyalar
Tahsildar
3000 Altın

+45 Saldırı Gücü

+%20 Kritik Vuruş İhtimali

+18 Zırh Deşme

Kiralık Katil: Bir rakibin canını %5’in altına düşürecek miktarda hasar verdiğinde, rakip katledilir. Katletmeler çoktan 25 Altın kazandırır.
Navori Seribıçağı
3400 Altın

+60 Saldırı Gücü

+%20 Kritik Vuruş İhtimali

+30 Yetenek Hızı

Atik Darbeler: Saldırılarla kritik darbe yapmak, ulti dışındaki becerilerinin kalan bekleme vakitlerini %20 azaltır.
Doğanın Kudreti
2900 Altın

+350 Can

+55 Büyü Direnci

+%7 Hareket Hızı

Ionia’nın Ritmi: Yeteneklerden hasar almak, 5 saniyeliğine +6 Hareket Hızı ve +4 Büyü Direnci kazandırır (en çok 5 defa birikir; her değişik beceri başına 1 yük kazanır).
Yılan Dişi
2800 Altın

+60 Saldırı Gücü

+18 Zırh Deşme

Kalkankıran: Kalkanlara çoktan %300 Hasar sunarsin.
Ufukgetiren
3000 Altın

+100 Yetenek Gücü

Hedefe Odaklan: Bir şampiyona becerile 850 Menzilden uzak bir uzaklıkden hasar vermek ya da onu hareket etmeyen bırakmak, amacı 6 saniyeliğine açığa çıkarır ve ona verdiği hasarı %15 çoğaltır.
Kozmik Hızlandırıcı
3000 Altın

+60 Yetenek Gücü

+200 Can

+30 Yetenek Hızı

Büyülüdans: Yeteneklerle hasar vermek 4 saniyeliğine 10 (+%20 Yetenek Hızı) Hareket Hızı sağlar.
Uğursuz Koruma
3000 Altın

+80 Yetenek Gücü

+400 Can

Pasif – Azakananın Gözleri: Bir şampiyona becerile hasar vermek, onun 4 saniye zamanınce azami canının %2’sine eşdeğer büyü hasarı almasını sağlar. Rakiplerin tesirlendiği vakit zamanınce, 20 Zırh ve Büyü Direnci kazanırsın (tesirlenen her ek şampiyon başına +5).
Serylda’nın Garezi
3000 Altın

+50 Saldırı Gücü

+%30 Zırh Delme

+20 Yetenek Hızı

Garez: Hasar veren becerilerin rakipleri 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.

Gümüşdokuma Bacaklık
3000 Altın

+35 Saldırı Gücü

+200 Can

+35 Büyü Direnci

Aktif – Cıva: Bütün kitle denetimi zayıflatmalarını kaldırırsın ve 3 saniyeliğine +%40 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci kazanırsın (90 saniye bekleme zamanı).
Zaun Zincirkılıcı
2700 Altın

+45 Saldırı Gücü

+200 Can

+15 Yetenek Hızı

Lanetli: Fiziksel hasar vermek, rakip şampiyonlara 2 saniyeliğine %40 tesirli Ağır Yara uygular. Hedefin canı %50’nin altındaysa, bu Ağır Yara tesiri artarak %60 olur.

Kimyasal Püskürtücü
2100 Altın

+45 Yetenek Gücü

+15 Yetenek Hızı

+%100 Taban Mana Yenilenmesi

Lanetli: Büyü hasarı vermek, rakip şampiyonlara 2 saniyeliğine %40 tesirli Ağır Yara uygular. Rakip şampiyonları hareket etmeyen bırakmak, onlara %60 tesirli Ağır Yara uygular.

Akan Su Asası
2100 Altın

+60 Yetenek Gücü

+%15 İyileştirme ve Kalkan Gücü

+%150 Taban Mana Yenilenmesi

Akıntı: Bir grup dostunı tedavi etmek ya da ona kalkan vermek, ikinizin de 3 saniyeliğine %15 Hareket Hızı ve 1-18. seviyelerde (grup dostunın seviyeleri) 20 ila 40 Yetenek Gücü kazanmasını sağlar.
Antik Rüntaşı
1000 Altın

Alabilmek amacıyla 13. düzeye ulaşmak gerekir.

Kontrol: Bu eşya alınan 3 Kontrol Totemi’ni saklayabilir.

Ixtal Gözü: 20 Görünmez Totem yerleştirdiğinde, bu eşya Ixtali Totemtaşı’na dönüşür
Ixtal Totemtaşı

Antik Rüntaşı’ndan gelişir.

+25 Yetenek Hızı

Kontrol: Bu eşya alınan 3 Kontrol Totemi’ni saklayabilir.

Ixtal Gözü: Sahip olabileceğin Görünmez Totem ve Kontrol Totemi sınırını 1 çoğaltır.
Ixtal Totemtaşı Geliştirmesi
2100 Altın

+40 Yetenek Hızı

+%10 Hareket Hızı

Kontrol: Bu eşya alınan 3 Kontrol Totemi’ni saklayabilir.

Ixtal Gözü: Sahip olabileceğin Görünmez Totem ve Kontrol Totemi sınırını 1 çoğaltır.

Güncellenen Efsanevi Eşyalar
Ebedi Kılıç
3400 Altın

+80 Saldırı Gücü

+%20 Kritik Vuruş İhtimali

Ebedi Hassasiyet: Her %20 Kritik Vuruş İhtimali başına çoktan %8 Kritik Vuruş Hasarı kazanırsın.
Guinsoo’nun Hiddeti
3200 Altın

+%50 Saldırı Hızı

+%20 Kritik Vuruş İhtimali

Guinsoo’nun Sürgünü: Saldırılar her %20 Kritik Vuruş İhtimali başına isabet durumunda 40 Büyü Hasarı sunar ama kritik darbe yapamaz.

Guinsoo’nun Kaosu: Her üçüncü hücum isabet tesirlerini iki defa uygular.
Dominik Efendi’nin Hürmetleri
3000 Altın

+30 Saldırı Gücü

+%20 Kritik Vuruş İhtimali

+%30 Zırh Delme

Dev Katili: Azami canı seninkinden çok olan rakip şampiyonlara karşı en çok %20 İlave Fiziksel Hasar sunarsin (aranızdaki azami can farkı en çok 2000 olabilir).
Canbiçen
2900 Altın

+40 Saldırı Gücü

+%20 Kritik Vuruş İhtimali

+20 Yetenek Hızı

Büyülükılıç: Yetenek kullandıktan ileri hücumn taban hücum kuvvetinün %100’üne eşdeğer (+%40 İlave Saldırı Gücü) hasar sunar ve azami anlamnın %3’ünü yeniler (1,5 saniye bekleme zamanı).
Hayalet Dansçı
2900 Altın

+%40 Saldırı Hızı

+%20 Kritik Vuruş İhtimali

+%7 Hareket Hızı

Hortlak Valsi: Saldırılar 2 saniyeliğine hayalet tesiri ve %7 Hareket Hızı kazandırır. Hem de 5 defa hücum yapmak, Hortlak Valsi’nin %40 Hareket Hızı sağlamasına yol açar.
Gargoyl Taşzırhı
3300 Altın

+60 Zırh

+60 Büyü Direnci

+15 Yetenek Hızı

Aktif – Anıt: 2,5 saniye içersinde azalarak kaybolan 100 (+%100 İlave Can) Kalkan kazanırsın (90 saniye bekleme zamanı).

Kayanın Kudreti:

Bir şampiyon sana hasar verdiğinde ek zırh ve ek büyü direncin 6 saniyeliğine %3 artar (en çok 5 defa birikir, rakip başına 1 yük).
Ruh Gömleği
2900 Altın

+450 Can

+40 Büyü Direnci

+10 Yetenek Hızı

Yılmaz İrade: Alınan bütün tedavi tesirlerini %25, bütün kalkan tesirlerini %15 çoğaltır.
Cehennem Maskesi
2700 Altın

+350 Can

+60 Büyü Direnci

Yıkım: Bir rakip şampiyonu hareket etmeyen bırakmak, onun zırh ve büyü direncini 4 saniyeliğine %25 azaltır.
Donmuş Yürek
2700 Altın

+80 Zırh

+400 Mana

+20 Yetenek Hızı

Kışın Hışmı: Yakınındaki rakiplerin hücum süratini %15 azaltır.

Kaya Gibi: Saldırılardan alınan hasarı sahip bulunduğun her 1000 Toplam Can başına en çok 7 azaltır. Azaltma tesiri hücumnın hasarının %40’ıyla sınırlıdır.

Randuin’in Alameti
2700 Altın

+250 Can

+80 Zırh

+10 Yetenek Hızı

Aktif: Yakınındaki rakipleri kısa vakitliğine yavaşlatır ve 4 saniyeliğine onların hücum kuvvetinü %10, kritik darbe hasarını %20 azaltır (20 saniye bekleme zamanı).

Kaya Gibi: Saldırılardan alınan hasarı sahip bulunduğun her 1000 Toplam Can başına en çok 7 azaltır. Azaltma tesiri hücumnın hasarının %40’ıyla sınırlıdır.

Haşmetli Hydra
3300 Altın

+30 Saldırı Gücü

+550 Can

Kudretli: Toplam canının %1,5’ine eşdeğer ek hücum kuvveti kazanırsın.

Biç: Normal hücumlar isabet durumunda amaca 5 (%1,5 İlave Can) İlave Fiziksel Hasar sunar ve koni şeklinde bir alandaki diğer rakiplere 40 (+%3 İlave Can) İlave Fiziksel Hasar sunar. Biçme hasarı yapıları da uygulanır.
Vahşi Hydra
3300 Altın

+65 Saldırı Gücü

+20 Yetenek Hızı

+15% Can Çalma

Vahşi: Can çalma verdiğin gerçek zarara da uygulanır.
Biç: Saldırılar yakınındaki diğer rakiplere toplam hücum kuvvetinün en çok %60’ına eşdeğer fiziksel hasar sunar (en uzaktaki rakipler toplam hücum kuvvetinün en az %12’sine eşdeğer hasar alır).

Kara Balta
3300 Altın

+40 Saldırı Gücü

+300 Can

+25 Yetenek Hızı

Parçala: Bir rakip şampiyona fiziksel hasar vermek, onun zırhını 6 saniyeliğine %4 azaltır (en çok %24).

Ez: Azami parçala tesiri uyguladığın rakiplere yönelik hücum ve beceriler, amacın eksik canının %5’ine eşdeğer ek fiziksel hasar sunar (zamanla hasar veren tesirler amacıyla %2) (0,5 saniye bekleme zamanı).

Sterak’ın Güvencesi
3100 Altın

+50 Saldırı Gücü

+400 Can

Hiddet: Bir rakip şampiyona hasar vermek ya da ondan hasar almak, 6 saniye zamanınce toplam canının %3’üne eşdeğer iyileştirir.Bu tesir en çok 5 defa birikir ve her değişik şampiyon başına yenilenir.

Can Simidi: Canını %30’un altına düşürecek miktarda hasar aldığında, 8 saniyeliğine 200 Kalkan artı her Savaş Galeyanı yükü başına toplam canının %7,5’ine eşdeğer kalkan kazanırsın (90 saniye bekleme zamanı).
Ölümün Dansı
3100 Altın

+50 Saldırı Gücü

+40 Zırh

+15 Yetenek Hızı

Sık Dişini: Alınan fiziksel hasarın %35’i (menzilli şampiyonlar amacıyla %15’i) 3 saniyeye yaseneır.

Karşı Koy: Şampiyonları alt etmek 2 saniyeliğine %30 Hareket Hızı kazandırır, Sık Dişini’nin kalan hasarını kaldırır ve vakit zamanınce toplam canının %20’sine eşdeğer iyileşme sağlar.
Aklın Sonu
3100 Altın

+40 Saldırı Gücü

+%40 Saldırı Hızı

+40 Büyü Direnci

Lanetli: Normal hücumların 1-18. seviyelerde isabet durumuna 15 ila 80 İlave Büyü Hasarı sunar ve 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı sağlar.
Mahvolmuş Kralın Kılıcı
2900 Altın

+40 Saldırı Gücü

+%30 Saldırı Hızı

+%15 Can Çalma

Mahvoluş: Saldırılar isabet durumunda amacın sahip olunan canının %10’una eşdeğer (menzilli şampiyonlar amacıyla %8) ek fiziksel hasar sunar (minyonlara ve canavarlara en çok 60 İlave Hasar sunar).

Sömürü: Bir şampiyona 3 defa saldırmak, onun hareket süratinin %25’ini 2 saniyeliğine çalar (20 saniye bekleme zamanı).

Zeke’nin Ahengi
2400 Altın

+300 Can

+30 Zırh

+250 Mana

+20 Yetenek Hızı

Aktif – Ruh Köprüsü: Bir Suç Ortağı belirle (60 saniye bekleme zamanı).

Ahenk: Bir rakibi hareket etmeyen bıraktığında ileri 4 saniye zamanınce Suç Ortağı’nın her bir hücum ve yeteneği o rakibe 1-18. seviyelerde 25 ila 50 (+%1,25 Toplam Can) İlave Büyü Hasarı sunar.

Şampiyonlar tek seferde bir Zeke’nin Ahengi bağı kurabilir.

Şövalyenin Adağı
2300 Altın

+400 Can

+%200 Taban Can Yenilenmesi

+10 Yetenek Hızı

Aktif – Yeminbağı: Bu güce Layık bir grup dostu belirle (60 saniye bekleme zamanı).

Adak: Layık grup dostun yakınındayken, aldığı hasarın %15’ini sana yönlendirir ve grup dostunın canı %50’den azsa ona doğru ilerlerken %35 Hareket Hızı kazanırsın.

Şampiyonlar tek seferde bir Şövalyenin Adağı bağı kurabilir.

Canın %30’un aldıysa, hasar yönlendirmesi durur.

Mikael’in Lütfu
2100 Altın

+%30 İyileştirme ve Kalkan Gücü

+200 Can

+15 Yetenek Hızı

+%150 Taban Mana Yenilenmesi

Aktif – Cıva Armağanı: Bir grup dostunın üstündeki bütün kitle denetimi zayıflatmalarını kaldırırsın ve onu 1-18. seviyelerde 100 ila 200 Can iyileştirirsin (120 saniye bekleme zamanı).

Fani Hatıratı
2700 Altın

+20 Saldırı Gücü

+%25 Saldırı Hızı

+%20 Kritik Vuruş İhtimali

+%7 Hareket Hızı

Lanetli: Fiziksel hasar vermek, rakip şampiyonlara 2 saniyeliğine %40 tesirli Ağır Yara uygular. Bir rakip şampiyona 3 defa hasar vermek, bu tesiri geliştirerek üstündeki Ağır Yara’yı tesir sonlanana dek %60 yapar

Çivili Zırh
2700 Altın

+350 Can

+60 Zırh

Lanetli: Bir hücumdan isabet aldığında, saldıran rakibe 10 (+%10 İlave Zırh) Büyü Hasarı sunarsin ve bu birim şampiyonsa, ona 2 saniyeliğine %40 tesirli Ağır Yara uygularsın. Rakip şampiyonları hareket etmeyen bırakmak da onlara 2 saniyeliğine %60 tesirli Ağır Yara uygular.
Morellonomikon
2500 Altın

+70 Yetenek Gücü

+250 Can

Lanetli: Büyü hasarı vermek, rakip şampiyonlara 2 saniyeliğine %40 tesirli Ağır Yara uygular. Hedefin canı %50’nin altındaysa, bu Ağır Yara tesiri artarak %60 olur.
Muraanlam
Manaveren’den dönüşür.

+35 Saldırı Gücü

+750 Mana

+15 Yetenek Hızı

Haşmet: Azami anlamnın %3’üne eşdeğer hücum kuvveti kazanırsın.

Şok: Şampiyonlara isabet eden tek bir amaca yönelik beceri ve hücumlar azami anlamnın %5’ine eşdeğer ek fiziksel hasar sunar.
Seraph’ın Şefkati
Başmelek Asası’ndan dönüşür.

+80 Yetenek Gücü

+750 Mana

Haşmet: İlave anlamnın %3’üne eşdeğer beceri kuvveti kazanırsın.

Arşejderi: Azami anlamnı %5 (100 Yetenek Gücü başına +%2,5) çoğaltır.
Gelişen Efsanevi Eşyalar
Aşağıdaki eşyalar, yukarıdaki ihtişamlı eşyalardan bazılarına dönüştü.

Günateşi Pelerini (Günateşi Kalkanı)
Görkemli Zafer (Gözüdönmüş Zırhı)
Buzdoğan Eldiven (Buz Ateşi Eldiven)
Draktharr’ın Gece Kılıcı
Liandry’nin Eziyeti (Liandry’nin Istırabı)
Luden’in Feryadı (Luden’in Çığlığı)
Hextech Roketkemer-01 (Hextech Füzekemer)
Üçlü Kuvvet
Shurelya’nın Rüyası (Shurelya’nın Savaş Şarkısı)
Demir Solari’nin Broşu
Kaldırılan Efsanevi Eşyalar
Bu eşyaların tesiri istenileni gerçekleştiremiyordu, diğer katagorilerin tesirine çok benziyordu, diğer yollardan daha iyi bir şekilde sunulabiliyordu ya da sadece eşya sistemi genel olarak kullanıcılarını yeteri kadar destekleyemediği amacıyla gerekliydi.

Değişken Miğfer
Athene’nin Lanetli Kadehi
Donmuş Balyoz
Hextech GLP-800
Hextech Silahkılıç
Büyübüken
Statikk Hançer
İkiz Gölge
Ormancı Eşyaları (sayfanın en altındaki bölüme bakın!)
Korunan Efsanevi Eşyalar
Bu eşyalara denge farkılıkları getireceğiz ve bunların sunmuş bulunduğu nitelikleri çoğu kez değiştireceğiz. Yine de tesiri aynı şekilde çalışacak ve oynanış tarzlarında nerdeyse hiç değişiklık olmayacak. Bu bölümü sadece belli efsanevi eşyaları çok çabuk bulmak isteyen oyuncular amacıyla ekledik.

Kızgın Buhurdanlık, Banshee’nin Duvağı, Kanasusamış, Ölü Adamın Zırhı, Gecenin Kıyısı, Koruyucu Melek, Lich Boğan, Malmortius’un Ağzı, Mejai’nin Ruhyiyeni, Cıva Yatağan, Nashor’un Dişi, Rabadon’un Şapkası, Bombardıman Topu, Kefaret, Runaan’ın Kasırgası, Rylai’nin Kristal Asası, Kanlı Kılıç, Fırtınabiçen, Umbra Kılıcı, Hiçlik Değneği, Warmog’un Zırhı, Youmuu’nun Hayaletkılıcı, Zhonya’nın Kumsaati

Ormancı Eşyaları


Geçen sene destek eşyalarını sadece bir kez alınan başlangıç eşyalarına çevirerek onların bedelini azaltan bir destek eşyası güncellemesi getirmiştik. Tıpkı bu sistemde bulunduğu gibi, ormancılar da bundan sonra iki başlangıç eşyasından birini seçecek ve birkaç kez Çarp kullandıktan sonra eşyalar çantalarından kaybolarak tesirlerini pasif olarak kazandıracak ve Çarp’ı, Cüretli ya da Donduran Çarp’a geliştirecek.

Doran’ın Ocakyüreği
350 Altın

Canavarlara karşı +%10 Can Çalma ve Can Emme

Diş ve Tırnak: Hasar verdiği canavarlar 5 saniye zamanınce yanarak ek canının %2’sine eşdeğer (+%10 Yetenek Gücü) (+%5 İlave Saldırı Gücü) büyü hasarı alır. Canı yanma hasarı yüzünden tükenecek canavarlar hemen kesilir.

Külden Yol: 5 defa Çarp kullanmak bu eşyayı tüketerek Çarp’ı, Cüretli Çarp’a çevirir ve eşyanın tesirlerini kalıcı olarak sağlar.

Avcı: Büyük canavarları kesmek, 60 ek tecrübe sağlar. Kesilen ilk büyük canavarsa 150 ek tecrübe sağlar.

Sihir Yolcusu: Orman ya da nehirdeyken eksik anlam miktarına göre 1-18. seviyelerde saniyede 8 ila 15 Mana yenilersin.
Doran’ın Dolutohumu
350 Altın

Canavarlara karşı +%10 Can Çalma ve Can Emme

Diş ve Tırnak: Hasar verdiği canavarlar 5 saniye zamanınce yanarak ek canının %2’sine eşdeğer (+%10 Yetenek Gücü) (+%5 İlave Saldırı Gücü) büyü hasarı alır. Canı yanma hasarı yüzünden tükenecek canavarlar hemen kesilir.

Buzdan Yol: 5 defa Çarp kullanmak bu eşyayı tüketerek Çarp’ı, Donduran Çarp’a çevirir ve eşyanın tesirlerini kalıcı olarak sağlar.

Avcı: Büyük canavarları kesmek, 60 ek tecrübe sağlar. Kesilen ilk büyük canavarsa 150 ek tecrübe sağlar.

Sihir Yolcusu: Orman ya da nehirdeyken eksik anlam miktarına göre 1-18. seviyelerde saniyede 8 ila 15 Mana yenilersin.

Okumaya devam et
1 Yorum

1 Yorum

  1. Pingback: LOL SEZON 11 META ŞAMPİYONLARI 10.23 YAMA ÖZEL - E-Spor Analiz

Yorum Yaz

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

League Of Legends

LOL SEZON 11 META ŞAMPİYONLARI 10.25 YAMA ÖZEL

Yayınlanan

on

Tarafından

League Of Legends SEZON 11 META Şampiyonları

League Of Legends yeni itemlere yavaş yavaş alışmaya başladık ve oyunlar kolaylaşmaya başladı artık hangi şampiyonla oyun kazanabiliriz yeni metayı öğrenmek için şimdi sitemizi inceleyebilirsiniz.

Peki Yeni Metada Ne Oynamalıyız ? dediğinizi duyar gibiyim.

Yeni Meta

Yeni Metada oynamamız gereken karakterler anlık hasar atabilen ve itemlerin karakterlerle özleşmesi olan karakterleri oynamamız daha iyi olur fakat bu herolar hangileri ve yamada gelen buff nerfleri de dikkate almamız gerekiyor şimdi gelelim yeni meta şampiyonlarına.

League OF Legends Top LANE META Şampiyonları :

SOLO TİER LİST :

TOP LANE
  • S (En Güçlü) =  Shen, Camille, Kayn, Darius, Poppy, Moakai, Kayle, Wukong, Malphite
  • A(Güçlü) = Quinn, Kled, Sion, Rengar, Ornn, Heimerdinger, Jax, Sett
  • B(Orta) = Garen, Riven, Akali Renekton, İllaoi, Malzahar

MİD LANE TİER LİST :

MİD
MİD
  • S (En Güçlü) =  Galio, Fizz, Ekko, Kayle, Kassadin, Katarina, Swain, Viktor
  • A(Güçlü) = Ahri, Annie, Jayce, Taliyah, Zoe, Zed, Cassiopeia
  • B(Orta) = Taric, Lux, Gragas, Ziggs, Neeko, Talon, Velkoz, Brand

ORMAN ( JUNGLE) TİER LİST :

JUNGLE
  • S (En Güçlü) =  Kayn, Nunu, Graves, Kha’zix, Hecarim, Olaf
  • A(Güçlü) = Reksai, Skarner, Fiddlestick, Evelynn, Wukong, Vi, Mundo, Amumu
  • B(Orta) = Zac, Shaco, Kartush, Ekko, Lilia, İvern, Nidalee, Rengar

ADC ( Attack Damage Carry ) TİER LİST :

mf
hizli lig atlama
  • S (En Güçlü) =  Samira, Jhin, Kaisa, Draven
  • A(Güçlü) = Missfortune, Ashe, Vayne, Ezreal, Tristana
  • B(Orta) = Jinx, Senna, Lucian, Corki, Kalista, Kog maw

DESTEK ( Support) TİER LİST :

DESTEK
  • S (En Güçlü) =  Janna, Leona, Thresh, Moakai, Bard, Lulu, Galio
  • A(Güçlü) = Yuumi, Alistar, Naitlius, Nami, Zilean, Morgana, Blitzcrank, Zyra
  • B(Orta) = Senna, Rakan, Lux, Pyke, Velkoz, Poppy

Bu Tierlist Yama Notlarına Göre özenle hazırlanmıştır. 10.25 Yamasını Okumak İçin tıklayıp okuyabilirsiniz

Esporanaliz.com Olarak Vodafone Freezone Kış Mevsimlerini Sabırsızlıkla Bekliyoruz.

Umarım En Yakın Sürede Maçlar Başlar Ve Bu Sayede Analizlerimizi Devam Edebilir Size İçerik Çıkartabiliriz. Bize Destek Olmak İçin Yorum Kısmına Yorum Atmanız Arkadaşlarınıza Paylaşmanız Yeterli Olur.

Esporanaliz.com En Güncel E Spor Haberleri Ve E Spor Maç Analizleri.

Okumaya devam et

League Of Legends

Mundo 2021 REWORK Yeni DELİ !

Yayınlanan

on

Tarafından

Mundo Nereye İsterse Oraya Gider

Kısa süre önce paylaştığımız Şampiyon Yol Haritası yazımızda 2021’de Dr. Mundo’ya Görsel ve Oynanış Yenilemesi getireceğimizden bahsetmiştik. Fiddlesticks ve Volibear’in Görsel ve Oynanış Yenilemesi sırasında üstünde çalıştığımız pek çok şeyi sizinle paylaşmıştık ve Mundo için de aynısını yapmayı planlıyoruz.

Görsel ve Oynanış Yenilemeleri hakkında izlediğimiz yönü ve yaptığımız planları size göstererek neyin iyi olduğuna ve neyi iyileştirmemiz gerektiğine dair fikirlerinizi almayı umuyoruz. Bu yaklaşım, hem aldığımız geribildirimler hem de verdiğiniz tepkiler açısından şu ana kadar epey olumlu sonuçlar doğurdu. Dolayısıyla bugün Mundo’nun güncellemesi için yaptığımız çalışmaların ilk aşamalarını sizinle paylaşmak istiyoruz.

İlk olarak neden Görsel ve Oynanış Yenilemesi için Dr. Mundo’yu seçtiğimizden ve hedeflerimizden bahsedelim.

Açıkçası Dr. Mundo’yu güncellemek istememizin ana sebeplerinden biri görsellerinin epey eski görünmesi. Mundo, güncel şampiyonların yanındayken epey sırıtıyor. Mundo’nun görsellerini ve temasını büyük ölçüde geliştirerek yalnızca iyi görünmesini sağlamakla kalmayıp aynı zamanda LoL’ün yıllar boyunca değişen görsel stiline ayak uydurmasını da yardım edebileceğimizi düşündük.

Ayrıca Mundo’nun yetenek setinde de bazı oynanış iyileştirmeleri yapabileceğimizi düşünüyoruz. Onu bir süper tank haline getiren yenilenmesi ve sürekli satır fırlatabilme becerisi gibi ona uygun olan pek çok mekaniğe sahip. Güncelleme sonrası bunların her ikisini de bir şekilde korumayı planlıyoruz.

Mundo’nun oynanışı için belirlediğimiz büyük hedeflerden biri de onu gerçekten de basit bir şampiyon olarak tutmak. Yetenek setine üstünde ustalaşabileceğiniz daha çok unsur katmak istiyoruz ama bunların hiçbiri bir anda şimşek hızında refleksleriniz olmasını gerektirmeyecek. Yani yetenek seti eskisine epey benzer olacak.

Bu hedefleri göz önünde bulundurarak Dr. Mundo’nun baş oynanış tasarımcısı, konsept tasarımcısı ve hikâye yazarının şimdiye kadarki çalışmalarını dinleyelim.

Tıp Diplomalı Katil

Glenn “Twin Enso” Anderson, Oynanış Tasarımcısı:

Çoğu LoL oyuncusu, Dr. Mundo’nun inanılmaz miktarda hasara göğüs gerdikten sonra taşıyıcınızı katledip başlangıçtakinden çok daha fazla canla çatışmadan çıkabileceğini bilir. Aşırı dayanıklılık ve yenilenmenin, kesinlikle doktorun kimliğinin temellerini oluşturduğunu düşünüyoruz. Onu oynarken hasar almak bir sorun olmamalı. Sürecin bu kadar başındayken, sunduğu bu deneyimi bir üst seviyeye taşımak için neler deneyebileceğimizi araştırmak istedik.

Ana hedeflerimiz: Mundo’nun rakiplerine daha fazla karşı oyun imkânı sunmak, Mundo’nun oynanışını satır fırlatmanın yanı sıra daha çeşitli hale getirmek ve genel basitliğinden ödün vermeden Mundo’nun günümüz standartlarına uygun olmasını sağlamak. Henüz yetenek setinde izleyeceğimiz yöne karar vermedik ama denediğimiz birkaç şeyi sizinle paylaşmak istiyoruz.

İlk olarak Dr. Mundo’nun isabet aldığı her saldırı başına bir azami can kazandığı bir deneme yaptık ve çok geçmeden Mundo’nun hasar alarak azami can kazandığı diğer versiyonları da test ettik. Gerçekleştirdiğimiz birkaç testten sonra, bunun oyuncuları kötü karar vermeye teşvik ettiğini gördük. Oyuncular bilerek kötü konum alıyor veya olumsuz sonuçları olacak takaslara giriyordu. Dolayısıyla Mundo’nun savunmaya yönelik niteliklerinin bir kısmını tahmin edebileceğiniz üzere cana dönüştürdük.

Birkaç eşyadan sonra can göstergesi devasa bir hale geliyordu.

02_Mundo_Health_Exploration.png

Fakat Mundo bu kadar yüksek miktarda cana sahipken, ona karşı etkili olan şampiyon ve eşyalar daha da güçleniyor ve ona karşı zayıf olanlarsa daha da güçsüzleşiyordu. Bu da mevcut Dr. Mundo’ya kıyasla aradaki farkın çok daha fazla açıldığı oyunlara yol açıyordu. Bu yüzden bu yaklaşımdan vazgeçtik.

MUNDO VS KADİM EJDERHA

Ayrıca görseldeki küçük çizgiyi de açıklayalım, çünkü gördüğünüz çizgi Kadim Ejderha güçlendirmesi sonrası Mundo’nun infaz eşiğini temsil etmiyor. Dr. Mundo’nun sürekli yüksek bir can yenilenmesine sahip olmasını ama aldığı hasarın bir kısmının azami canını azaltmasını da denedik. O çizgi mevcut azami canını gösteriyor ve bu, sadece başlangıç platformunda veya katledildiğinde yenileniyordu. Ancak bu denememiz, oyuncuların dürtme hasarından korunmak yerine onu aldığında cezalandırılmış gibi hissetmesine yol açtığı için yenilenme temasına zıttı. Mazoşist bir tankın böyle hissettirmesini istemiyorduk. Ayrıca ne zaman savaşılması gerektiği, ne zaman üsse dönülmesi gerektiği ve genel olarak azami can yönetimi konusunda oyuncuları strese sokuyor ve kafa karışıklığına yol açıyordu. Yani bu zavallı Mundo için fazlasıyla karışıktı. Dolayısıyla daha basit yeteneklere yöneldik.

Devasa can yenilenmesi dışında, Zaun’lu ucube bir mutantın sahip olmasını bekleyeceğiniz diğer araçlar üstünde de düşündük. Birkaç şey denedik (satırını çok da cerrahi olmayan bir titizlikle saplayıp çıkarması gibi) ama en çok test ettiğimiz şey zincirleme ceset patlamasına yol açan yetenekti.

03_Mundo_Boom.gif

Her ne kadar eğlenceli olsa da yetenek biraz fazla alan daraltmaya yönelikti ve genel olarak kaslı ve yakın dövüşçü bir üst koridor şampiyonuna göre fazla “büyücümsüydü”. Mundo’nun yakın dövüşten kaçarken kullanabileceği birden fazla aracı olması, hem karaktere görsel olarak yakışmıyordu hem de oyuncuları Mundo’nun sahip olmasını istediğimiz türde bir oynanışa teşvik etmiyordu.

Henüz hâlâ her şeyin çılgın ve deneysel olduğu bir aşamadayız. Tıpkı Mundo gibi. Bu erken dönem denemelerimizin hiçbiri Mundo’ya tam olarak uygun olmasa da kaslı mor doktorumuz LoL’ün sembolleşmiş mega tanklarından biri olmaya devam edecek. Bu denemelerimizi sizinle paylaşmak, oynanışının ne hale geleceğini görmek ve bu süreç boyunca kesinlikle doğru olan tıbbi bilgiler öğrenmek bizi heyecanlandırıyor.

Duvarlara Satır Fırlatmak

Sunny “KindleJack” Pandita, Konsept Tasarımcı:

Tıpkı Fiddlesticks gibi, Dr. Mundo da LoL’deki ilk aşklarımdan biriydi (yoksa hep sevdiğim şampiyonlar mı yenileniyor?). Karşı takımın taşıyıcısı, birinin onu kurtarması için yalvarırken rakiplerinizi bir bir alt etmek gibisi yok.

04_Mundo_Spread1.jpg

İlk olarak büyük bir keşif gerçekleştirdik. Zaun’un derinliklerine inerek Mundo’nun şu anda ne olduğu ve ileride ne olabileceği hakkında düşündük. Bu, tasarım sürecinin en sevdiğim kısmı; çünkü bu noktada soruları cevaplamaya değil, onları sormaya odaklanıyoruz. Her ne kadar böylesine çılgın hayaller kurmak her zaman mantıklı olmasa da gelecek için bize beklenmedik fikirler sunabiliyor.

Sonuç olarak temelindeki görsel temalar oldukça net: DOKTOR ve… MUNDO. “Doktor” temasına farklı yollardan yaklaşabiliriz ve bunların hepsi mevcut haline göre daha iyi olacaktır. Bu yüzden gerçekten de heyecanlıyım. “Mundo” teması içinse yeni tasarımın Mundo’nun özelliklerine sahip olması yeterli. Bazıları onun anlatılamaz olduğunu, bazılarıysa baştan aşağı mor olduğunu söylüyor. Fakat ben onu öldürülemeyen çılgın bir yenilenme makinesi olarak tanımlıyorum ve muhtemelen gerçekliğin tam olarak farkında değil.

Mundo Yürüme Ve Balta Fırlatma Animasyonu

Mundo Kuleye Vuruş Animasyonu ” Kafa Atıyor”

Mundo Ulti Animasyonu “Tibbi Atıkların Gücü”

Okumaya devam et

League Of Legends

Yeni Şampiyon Mahvolmuş KRAL “Viego” Tanıtımı

2021’in ilk şampiyonu, ağartıcı beyaz saçları ve tamamen açık bir göğsü olan göz korkutucu bir ormancı olan Viego oyuna düştü.2021 Dereceli Sezonu fragmanının yayınlanmasıyla, Viego’ya ilk bakışımızı aldık ve görünüşe göre League Of Legends dünyasında bir cehennem yarattı.

Yayınlanan

on

Tarafından

Viego-yeni-karakter

2021’in ilk şampiyonu, ağartıcı beyaz saçları ve tamamen açık bir göğsü olan göz korkutucu bir ormancı olan Viego oyuna düştü.

2021 Dereceli Sezonu fragmanının yayınlanmasıyla, Viego’ya ilk bakışımızı aldık ve görünüşe göre League Of Legends dünyasında bir cehennem yarattı.

Şimdi Lucian ve Senna’yı bir araya getiren Viego ortaya çıkıyor ve işler hızla çirkinleşiyor. Dünyadaki anlar ve önyükleme yapmak için gösterilen bir dizi şampiyonla Ruination sinematik, Riot Games‘in sinematik oyununu hızlandırdığının bir kanıtı.

Yetenekler:

Pasif – Egemen’in Hakimiyeti

Viego öldürmeye yardım ettiği rakip şampiyonların bedenini bir süreliğine çalabilir ve bu rakip şampiyonların maksimum canlarının belirli bir oranında kendini iyileştirebilir. 

Rakip şampiyonun bedenine giren Viego’nun itemleri, saldırı ve ulti olmayan yetenekleri bu katlettiği rakip şampiyonunkine dönüşür ve bir seferliğine kendi ultisini free bir şekilde kullanabilir.

Elbette, bazı yıkıcı sonuçları olabilecek bir yetenek. Sadece düşmanının yeteneklerini ve eşyalarını kazanmakla kalmaz, aynı zamanda ultisini ücretsiz olarak kullanmak, bunu ekibiniz için felaket haline getirir rahatça fight kazanabilirsiniz.

Viego, ele geçirdiği şampiyonun bedeninde iken rakip şampiyonlara doğru hareket ederse hareket hızı kazanır.

Q – Mahvolmuş Kralın Kılıcı:

Pasif: Viego’nun saldırıları, hedefin mevcut sağlığının yüzde bir kısmını ilave hasar olarak verir. Viego, yakın zamanda bir yetenekle vurduğu bir düşmana saldırdığında, saldırı iki kez vurur. Aktif: Viego kılıcını ileri doğru saplayarak isabet alan tüm düşmanlara hasar verir. “

Oldukça standart bir pasif unsur olsa da, biraz daha fazla saldırı hızıyla ölümcül hasar vereceğinden eminiz. Bununla birlikte, aktif kısım doğru kullanılırsa gerçek itici olabilir.

Q yeteneğinin aktif hali: Viego kılıcını savurduğu rakip şampiyonlara hasar verir.

W – Tayf Maw:

“Viego hücum eder ve sonra ileri atılır, isabet ettiği ilk düşmanı sersemleten ve ona hasar veren bir sis patlaması fırlatır. Sersemletme süresi ve sis menzili şarj süresi, hasar ve atılma menziliyle artar. W, yetenek setine bir sersemletme ve atılma katar. Yükün süresine bağlı olarak daha uzun bir sersemletme olur.

E – Harrowed Path:

Viego yakındaki bir duvarın etrafına bir sus bulutu sarar. Viego bu sis bulutunun içerisindeyken görünmez olur, bu esnada atak hızı ve hareket hızı kazanır.

Görünüşe göre Riot Games grafik ekibi, Qiyana’nın en son modelini beğenmiş ve daha fazla insanın kullanmasını dilemiş, bu yüzden başka birine takmışlardır. Viego sisin içindeyken kamufle edilecek ve saldırı hızı ve hareket hızı kazanacak.

R – Kalp Kırıcı:

“Viego, şu anda sahip olduğu vücutları atıyor ve ileri ışınlanarak menzil içindeki en düşük sağlık yüzdesine sahip rakip şampiyona saldırıyor ve eksik canlarına bağlı olarak ilave hasar veriyor. Menzildeki diğer düşmanlar yere serilir. “

Son olarak, Viego’nun nihai noktasına sahibiz. En düşük HP hedefine doğru ilerleyerek onları eksik HP’lerine göre bitiricek.Yolda kalan diğer düşmanları geri püskürtücek.

SİHİRDAR VADİ’SİNDE DAHA ÇOK ŞAMPİYON GELİR Mİ ?

Riot garip şampiyonları sever 2021 bu trendi sürdürecek gibi görünüyor. Son zamanlarda bazı garip şampiyonlar eklendi ve görünüşe göre bir sonraki viego orman karakterimiz oyuna dahil olucak Riot Games büyük erkek karakterlerin başka bir eğilimini sürdürmeye kararlı görünüyor

sihirdar vadisi league of legends

Okumaya devam et

Trending